El videojuego español ‘Duskfade’ sorprende con su homenaje a los clásicos de PlayStation 2

Duskfade: El videojuego español que rinde homenaje a PlayStation 2

La creación de un videojuego es una travesía llena de retos. Si ya es complicado lanzar el primer título, el segundo puede ser aún más desafiante. Muchos desarrolladores comienzan su viaje con mucho esfuerzo personal y apoyo de sus seres queridos. ¿Pero qué sucede cuando el primer proyecto no alcanza el éxito esperado? Para algunos, como el equipo de Weird Beluga, esto puede marcar el final de un sueño. Sin embargo, gracias a la perseverancia y un poco de suerte, han logrado lanzar su segundo videojuego, Duskfade. Este nuevo título, disponible en múltiples plataformas, rinde homenaje a los clásicos de la PlayStation 2 y está recibiendo una cálida acogida.

A lo largo de este artículo, exploraremos el proceso de creación de Duskfade, la historia detrás de su desarrollo y lo que lo hace tan especial. Si eres un apasionado de los videojuegos, quédate con nosotros y descubre los detalles de esta emocionante aventura.

El Renacer de Weird Beluga y su Proyecto Duskfade

El desarrollo de Duskfade no fue un simple capricho. La historia de Weird Beluga comienza como la de muchos estudios: un grupo de amigos universitarios que, tras participar en una gamejam, decidieron crear su primer videojuego. Su primer lanzamiento, Clid The Snail, fue una sorpresa, pero aunque encontró una editora reconocida, no logró las ventas necesarias para mantener al equipo. Así, muchos de sus miembros se vieron obligados a buscar otras oportunidades laborales.

Pero la chispa de la creación nunca se extinguió. A inicios de 2022, Diego Redondo y Tomás Manzano comenzaron a trabajar en un prototipo de plataforma en 3D en sus ratos libres. ¿Quién iba a imaginar que esto despertaría tanto interés? Cuando compartieron su pequeño proyecto en redes sociales, la respuesta fue abrumadora, lo que llevó a un veterano de la industria, José Antonio Andujar, a involucrarse más.

La Unión Hace la Fuerza: Construyendo un Nuevo Equipo

Andujar se reunió con Redondo y Manzano con la intención inicial de ser solo el editor del juego. Sin embargo, la pasión de los creadores lo convenció de unirse como socio. “Nuestro objetivo era lanzar una campaña de micromecenazgo en Kickstarter”, explicó Andujar, pero también buscaron financiación externa. Así, lograron atraer a la editora británica Fireshine Games, lo que les permitió formar un equipo de alrededor de catorce personas en un tiempo récord.

Este nuevo grupo comenzó la producción de Duskfade en un mes, demostrando que la combinación de un buen prototipo y experiencia en la industria puede dar lugar a grandes resultados. A lo largo de tres años de desarrollo, el equipo trabajó de forma remota desde varias ciudades de España, demostrando la capacidad de la industria nacional.

Un Viaje Visual y Emocional a Través de Duskfade

Lo sorprendente de Duskfade es cómo un equipo relativamente pequeño pudo crear un mundo tan vibrante. Cada escenario está lleno de color y creatividad, lo que revela la habilidad artística de los desarrolladores. Además de las influencias de títulos icónicos como Kingdom Hearts, también se inspiraron en obras como Alice: Madness Returns y la película El planeta del tesoro.

La movilidad del personaje y el sistema de combate aportan una dinámica emocionante. Aunque el sistema de lucha podría necesitar algunos ajustes, las batallas contra los jefes y las habilidades desbloqueables ofrecen un nivel de desafío que mantendrá a los jugadores enganchados. Y no olvidemos la historia conmovedora y una banda sonora cautivadora compuesta por Rafa del Olmo, que complementa la experiencia.

Duskfade es un ejemplo perfecto de lo que se puede lograr en la industria del videojuego en España. A pesar de las dificultades de lanzar un segundo juego, este proyecto destaca el talento y la tenacidad de sus creadores. Sin duda, estamos ansiosos por ver qué les depara el futuro.


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