El creador de Ori lanza VideoGamesCritic: la web que destrona a Metacritic dando el poder a los jugadores

Descubre la web que supera a Metacritic en reseñas de películas

La industria de los videojuegos está en constante evolución, y con ella, las formas de valorar los títulos que tanto amamos. ¿Te has preguntado alguna vez por qué algunas críticas no reflejan lo que realmente piensan los jugadores? Thomas Mahler, director de «No Rest for the Wicked» y creador de la famosa saga Ori, ha decidido revolucionar este aspecto. Su nuevo proyecto, VideoGamesCritic, busca devolver el poder a la comunidad de jugadores, alejándose de los sistemas tradicionales de reseñas que muchas veces no representan la experiencia del usuario. En este artículo, exploraremos cómo este innovador portal está cambiando la forma en que se valoran los videojuegos y qué significa esto para ti como jugador.

Un nuevo enfoque en las valoraciones de videojuegos

La propuesta de Mahler se basa en una premisa sencilla pero revolucionaria: la voz de la comunidad debe tener más peso que la de la prensa especializada. VideoGamesCritic se presenta como una alternativa a plataformas como Metacritic y OpenCritic, las cuales, según Mahler, no reflejan la experiencia real de los jugadores. Pero, ¿qué hace que este nuevo portal sea tan diferente?

Un sistema de calificaciones centrado en el usuario

La forma en que VideoGamesCritic calcula la puntuación media de los juegos es realmente innovadora:

  • Mayor influencia de los usuarios: En este nuevo sistema, las reseñas de los jugadores en Steam tienen un peso del 66,6% en la calificación final, mientras que las notas de la prensa solo representan el 33,3% restante.
  • «Trust Score» para medios de comunicación: Este sistema evalúa la confiabilidad de los críticos en función de cómo coinciden sus reseñas con las opiniones de los jugadores.
  • Valoración adaptativa: El algoritmo de VideoGamesCritic prioriza las reseñas más recientes. Así, si un juego recibe actualizaciones que mejoran su rendimiento, su puntuación puede aumentar de forma natural.
  • La voz del consumidor es clave: Mahler afirma que, aunque la prensa tiene su importancia, nunca debería tener más poder que aquellos que han adquirido el juego.
  • Buscando la verdad en las reseñas de videojuegos

    A través de esta iniciativa, Mahler busca cerrar la brecha entre las calificaciones a menudo exageradas de ciertos críticos y la percepción del público. VideoGamesCritic pretende ser el sitio de referencia para que los jugadores puedan consultar la calidad y estado de cualquier título en el mercado.

    ¿Te imaginas un lugar donde las opiniones de aquellos que realmente juegan tengan el protagonismo que merecen? Con esta propuesta, la comunidad de gamers podrá expresar su opinión sin filtros y con el peso que realmente tiene. Al final del día, el objetivo es claro: hacer que la valoración de un videojuego sea más representativa de la experiencia real del jugador.


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